編輯器,有按F12后輸入經(jīng)理,把你的技能來模擬輸入.
例如,我們用牛,不要踩著相同的飛濺為基礎,效果,
仔細看看這首先要看飛濺騎技能,你自己在這里你可以看到效果的改變變得失去,
需要仔細看看就會發(fā)現(xiàn),我學到了.
不知道要告訴你,秀,After Effects中,連鑄機,
雙擊,指向自定義,選擇適合自己的進口,儲存,檢驗的模型.行!
受傷了嗎?
仔細看,仔細觀察幾個不同的技能,你會恍然大悟.
因為每個技能的傷害是不一樣的.
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