1.如果能干好,就前途來說,是動漫原畫更有前途。因為中國的動畫正需要發(fā)展,中國動畫和外國相比有很大的差距,而中國并不缺少這樣的文化底蘊,缺少的是技術。所以做動漫原畫有很大的發(fā)展空間。但是這一行風險也比較大,因為只有學的很精通才能進入這一行。我以前就是學動畫的,我的那些同學基本都轉行了,而學好的同學都混的不錯。
相比之下,3D建模比較容易找工作,社會上有很多需要3D建模師的,尤其是建筑裝飾公司,他們在工程開始之前需要做建筑效果圖或家庭裝修的效果圖給客戶看。我就是在一家裝飾公司做建模的。市場比較大,但待遇較低一點。
2.三者在同一高度,工資排序:動漫原畫,游戲原畫,3D建模。 工作穩(wěn)定性排序:3D建模,游戲原畫,動漫原畫。還是那句話,前途好的風險就大,二者成正比。
3.游戲人物建模的需求好像不太大,更新應該不快,因為他們對技術的要求很高,人才不是那么好找的。
4.說實話,這一行挺辛苦。一整天坐在電腦前面,眼睛很累,腦子更累。女生干這行,有優(yōu)勢也有劣勢。優(yōu)勢是女生的美感比男生好一些,劣勢是女生的創(chuàng)意和思想不如男生豐富。還有啊,建模是需要耐心的,不知道你的性格怎么樣,希望你能在電腦前坐得住。
另外,如果你是個大學生,告訴你一點經(jīng)驗之談:學校里教的技術特點是范圍較廣、概括全面、深度不夠,不太適合就業(yè)。建議你在畢業(yè)之后再去社會上花兩三千元錢接受三五個月的專業(yè)培訓。別小看這三五個月,時間雖短,但效果絕對好。這樣你會更有競爭力,在提待遇要求時你也會更有底氣。996901137
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