問題一:maya和3d都可以,用好哪個(gè)都會(huì)很厲害。絕大多數(shù)人認(rèn)為maya做角色好,3d做建筑表現(xiàn)好。對(duì)于兩個(gè)軟件誰好誰不好,我真的不想多說,因?yàn)檫@件事情真的很無聊,樓主要注重藝術(shù)和技術(shù)本身,不要把煩惱放在選擇什么工具上面,就像你拿筷子吃米飯和拿勺子吃米飯一樣,雖然說肯定有不同,但是會(huì)用哪個(gè)一都能吃到米飯。問題二:樓主說的主要是建模,除軟件外,樓主應(yīng)該研究一下人體結(jié)構(gòu),這事最基本的,人體骨骼和肌肉,比例,建議樓主看一看藝用解剖學(xué),再加上真實(shí)的人體照片,多觀察,錯(cuò)琢磨,不是說要你把每塊骨頭每個(gè)肌肉記住叫什么名字,那沒有用,主要是知道他是怎么張的,是個(gè)什么樣子。
樓主提到的計(jì)算機(jī)圖形學(xué),我認(rèn)為這模型沒有太大關(guān)系。
樓主如果單純建模的話,其實(shí)軟件上并沒有多少命令和工具,就是那幾樣反復(fù)用,主要是你對(duì)形體對(duì)造型的理解,建議樓主多看看大師的cg作品,真實(shí)的人體照片,石膏像什么的都會(huì)對(duì)樓主有所幫助。996901137